爱德华·格拉博夫斯基的蓝与灰(Edward Grabowski's: The Blue & The Gray)

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游戏在两个层面上进行:首先,在战役层面的回合游戏中,各师在美国地图上移动;然后,当两支部队相遇时,会发生一场微型模型战……,其结果对战役层面产生影响

星际人类 2(Stellaren II)

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三种独特的小游戏:太空射击,战术回合战略,以及在迷宫中躲避障碍物!……选择:做出正确的选择来改变故事的结果,目前包括两个结局。未来会有更多的结局

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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11,12-16,17-222021-01-31写地图剧情的时间比想象中的要多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成……但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

Lost: Find

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游戏讲述了2038年,平淡無奇的某天,一個名叫“阿南刻”的神秘美少女背負著沉重的使命突然現在了你的電腦桌面……到底是誰創了阿南刻?阿南刻又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

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Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競

Shogun's Empire: Hex Commander

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《幕府之争:上兵伐谋》是一款融合多种游戏体验的回合的策略游戏。……然而自古英雄乱世,带领你的氏族,问鼎幕府将军,成为中世纪日本一代枭雄。……《幕府之争:上兵伐谋》是一款融合多种游戏体验的回合的策略游戏

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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明智地规划你的下一步行动,每一次额外的连击都会造成不同的结果!……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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明智地规划你的下一步行动,每一次额外的连击都会造成不同的结果!……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

模拟出柜 2014(Coming Out Simulator 2014)

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一款关于“柜”的对话式叙事游戏。……玩家所要做的就是看对话以及在适当的时候选择而已,但要小心自己每次所“说”的话,因为可能会造成不可测的结果

PHI:【遊戲心得,微劇透】當愛情破碎後,世界也走到了盡頭--- The End of the World

indienova.com/u/wl02082201/blogread/7847

這款遊戲不適合放鬆、不適合尋找樂、也不是矯情的快餐遊戲。甚至你最好忘記它是一款「遊戲」。……從遊戲機來說,如果你忽略其中的意喻,忽略掉畫面,你會說這不過像是一部大約二十分鐘長的互動式卡通罷了:……遊戲當中沒有任何的文字表達,只有一段段旋律在回憶中響起,遊戲畫風頹廢、淒美卻也強烈,在最後的結局裡,作者僅用抽象的方式表達了

版本:Early Access


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